World Of Warcraft: Dragonflight Review กำลังดำเนินการ – ใครบอกว่าคุณกลับบ้านไม่ได้? (2)

ในขณะที่คุณทำงานเพื่อช่วยเหลือ Dragonscale Expedition และผู้อยู่อาศัยใน Dragon Isles คุณยังจะได้ช่วย Dragonflights แต่ละคนต่ออายุคำสาบานของพวกเขาในฐานะผู้พิทักษ์ของ Azeroth และฟื้นฟูบ้านเกิดของพวกเขา ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเช่นเดียวกับศัตรูโบราณของมังกร ชื่อ Raszageth the Storm Eater ที่ดูน่ากลัว

มองหาเส้นทางใหม่สำหรับเผ่ามังกรโดยการทำลายล้างทุกสิ่งของ Dragon Aspects อำนาจ)ย่อมาจาก. วายร้ายสามารถสร้างหรือทำลายส่วนเสริม WoW ได้ (ดู Jailer ที่น่าผิดหวังอย่างขบขันของ Shadowlands สำหรับมาสเตอร์คลาสเกี่ยวกับวิธีที่จะไม่สร้างความเลวร้ายครั้งใหญ่)

ดังนั้นฉันยินดีที่จะรายงานว่า Raszageth ตลอดเนื้อเรื่องหลักของเกมดำเนินไปอย่างสดชื่น เหนือชั้นและตรงไปตรงมา ในขณะที่มีเหตุผลบางอย่างอยู่เบื้องหลังเหตุผลของเธอที่ต้องการทำลายระเบียบที่จัดตั้งขึ้น และเธอได้ตั้งความลึกลับที่น่าสนใจบางอย่างซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะได้รับการสำรวจในภายหลังในภาคเสริม

แต่เธอไม่ใช่ตัวละครที่มีศีลธรรมสีเทาหรือถูกเข้าใจผิด เธอจะถูกบดบังด้วยใครก็ตามที่เป็นตัวร้ายที่สุดของ Dragonflight ในอีกไม่กี่แพตช์ต่อจากนี้หรือไม่? อาจจะ. แต่ในขณะนี้ เธอตัวใหญ่ เธอร้าย และเธอกล้าหาญ และเป็นเรื่องดีที่มีตัวร้ายหลักแบบนั้นออกมาจาก Shadowlands

เป็นการช่วยเอาชนะ Raszageth ในครั้งแรกที่มีการสร้างเผ่าพันธุ์ Dracthyr ใหม่ของเกม ก่อนที่จะถูกทำให้อยู่ในอาการโคม่าที่เกิดจากเวทมนตร์โดยไม่มีใครอื่นนอกจาก Neltharion มังกร Aspect ที่จะกลายเป็น Deathwing หลายพันปีต่อมา Dracthyr ได้ตื่นขึ้นสู่โลกใบใหม่ที่แปลกประหลาดและต้องต่อสู้เพื่อหาที่ของตนในโลกนี้ Dracthyr สามารถปรับแต่งได้อย่างมาก

โดยมีทั้งรูปแบบ “Visage” ที่เหมือนเอลฟ์และรูปแบบมังกรที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสร้างตัวละครของเกมให้สมบูรณ์แบบ Dracthyr ยังมาพร้อมกับความสามารถทางเชื้อชาติที่สนุกซึ่งจะแปลงร่างคุณเข้าและออกจากร่าง Visage ของคุณโดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในการต่อสู้หรือไม่ ข้อเสียหลักในการเล่น Dracthyr

จากมุมมองที่มองเห็นคืออุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ในขณะที่อยู่ในร่างมังกรนั้นมองไม่เห็นเป็นส่วนใหญ่ โดยตัวละครของคุณสามารถมองเห็นไหล่และเข็มขัดของคุณเท่านั้น มีชุดเกราะตกแต่งให้เลือกมากมายที่สามารถติดตั้งบน Dracthyr ของคุณจากหน้าจอสร้างตัวละครเพื่อรับมือกับสิ่งนี้ได้บ้าง แต่มันเป็นตัวเลือกที่แปลกอย่างน่าทึ่ง (หรืออาจมีข้อจำกัดทางเทคนิค) เพื่อให้อุปกรณ์ส่วนใหญ่ของคุณสามารถทำได้ ไม่เห็น

แม้ว่าคลาส Evoker ใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Dracthyr จะไม่โดดเด่นในทันทีเหมือนกับคลาสฮีโร่อีก 2 คลาสที่เพิ่มเข้ามาใน WoW ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็ไม่มีใครปฏิเสธได้ว่า Dracthyr คือ Warcraft ตลอดมา ความสามารถบางอย่างของพวกเขา เช่น Strafe และ Deep Breath ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากบอสจู่โจมมังกรที่โด่งดังที่สุดของ WoW

ในขณะที่ชุดเครื่องมือส่วนใหญ่ดึงโดยตรงจากเวทมนตร์ต่างๆ

ที่เกี่ยวข้องกับ Dragonflight แต่ละอัน ความเชี่ยวชาญด้านการทำลายล้างที่เน้น DPS ใช้ความสามารถเชิงรุกที่มีศักยภาพของ Red and Blue Dragonflights ในขณะที่ความเชี่ยวชาญด้านการรักษาที่เน้นการรักษาใช้ประโยชน์จาก Green Dragonflight ที่เน้นธรรมชาติและเวทมนตร์การแปรปรวนของเวลา Bronze Dragonflight เพื่อรักษาพันธมิตรให้แข็งแรงและ ให้พ้นจากอันตราย

สำหรับวิธีการเล่น พวกเขาเป็นหนึ่งในคลาสที่เคลื่อนที่ได้มากที่สุดในเกม โดยมาพร้อมกับการตกช้าในตัว ความสามารถในการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่หลากหลาย และแม้แต่การขี่มังกรเวอร์ชันจิ๋วที่พวกเขาสามารถใช้ได้ทุกเมื่อ ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง นอกเหนือจากการใช้คาถาร่ายทันทีจำนวนมากแล้ว พวกเขายังเป็นคลาสแรกที่นำเสนอสิ่งที่ Blizzard เรียกว่าความสามารถ “เสริมพลัง”

ซึ่งเป็นวิธีแฟนซีในการบอกว่าคุณกดปุ่มความสามารถค้างไว้เพื่อชาร์จความสามารถ จากนั้นปล่อยออก กุญแจสำคัญในการดับความสามารถในการทำลายล้าง ทั้งหมดนี้รวมกันเป็นคลาสที่ให้ความรู้สึกกระฉับกระเฉงยิ่งกว่า Demon Hunter

เพราะคุณจะต้องเติมพลังความสามารถอย่างต่อเนื่อง ร่ายเวทย์ขณะเคลื่อนที่ พุ่งเข้าหาระหว่างเพื่อนและศัตรู หรือแม้แต่ย้อนเวลา มันสนุกและเร่งรีบ และการเลือกระยะเวลาที่จะชาร์จความสามารถแบบเสริมพลังและเวลาที่จะปล่อยความสามารถนั้นจะเพิ่มระดับของการวางแผนและการตอบสนองต่อการเผชิญหน้าศัตรูแต่ละครั้ง

หากคุณเคยเล่นส่วนเสริม WoW สมัยใหม่ คุณจะรู้ว่าควรคาดหวังอะไรเมื่อพูดถึงโครงสร้างแคมเปญของ Dragonflight คุณถูกย้ายจากเควสเนื้อเรื่องหลักไปยังเควสเนื้อเรื่องหลัก ทำงานในโซนใหม่สี่โซนของเกมแต่ละโซนก่อนจะไปถึงเลเวลสูงสุด หลังจากนั้นคุณจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงสิ่งต่าง ๆ

เช่น ดันเจี้ยนฮีโร่ เควสต์โลก และอื่น ๆ เป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อยสำหรับภาคเสริมที่เต็มไปด้วยธีมของการค้นพบ แคมเปญหลักของตัวละครตัวแรกของคุณเป็นแบบเส้นตรงอย่างน่าทึ่ง คุณต้องทำแคมเปญเนื้อเรื่องใน The Waking Shores ให้เสร็จ ก่อนที่จะปลดล็อคแคมเปญเนื้อเรื่องสำหรับโซนถัดไป ที่ราบ Ohn’ahran เป็นต้น

ไม่มีการข้ามไปข้างหน้าหรือเด้งไปมาระหว่างโครงเรื่องหลายๆ เรื่อง แม้ว่าเนื้อเรื่องหลักของแต่ละโซนจะแยกจากกันเป็นส่วนใหญ่และไม่ได้รับอิทธิพลจากเหตุการณ์ของเรื่องในส่วนอื่นก็ตาม คุณสามารถแยกส่วนและทำเควสเสริมในโซนใดก็ได้ตามที่คุณต้องการ (และคุณอาจต้องการทำ เนื่องจากเควสเสริมของ Dragonflight เป็นที่ที่คุณจะพบเรื่องราวและช่วงเวลาที่ดีที่สุดมากมาย)

แต่ในที่สุดคุณจะต้องกลับมา ไปสู่เส้นทางวิกฤตที่เป็นเส้นตรงและจบเรื่องราวหลัก หากคุณต้องการเริ่มพัฒนาตัวละครของคุณไปสู่ตอนจบ เพียงเท่านี้คุณก็มีตัวเลือกสำหรับตัวละครที่ตามมาในการเลือกลำดับที่คุณต้องการเล่นเนื้อเรื่องหลักด้วยการเพิ่มโหมดการผจญภัยใหม่ พร้อมกับประโยชน์เพิ่มเติมในการรับมือกับเควสต์โลกต่างๆ

จาก จุดเริ่มต้น เป็นฟีเจอร์ที่น่ายินดี แต่ไม่นานมานี้ที่ส่วนขยาย WoW ช่วยให้ผู้เล่นไปยังที่ที่ต้องการตั้งแต่แรกเริ่ม เมื่อรวมเข้ากับการขี่มังกรอย่างอิสระแล้ว คุณจะรู้สึกเหมือนกับว่า Blizzard พลาดโอกาสสำคัญที่จะใส่อิสระที่จำเป็นมากเข้าไปในประสบการณ์แคมเปญการเล่นครั้งแรกบนรางรถไฟที่มากขึ้นเรื่อยๆ ของเกม

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : boxnovels.com